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INTRODUCTION SUR LES SYSTEMES DE JEU
 
INTRODUCTION
 

Un Système de Jeu peut être décrit comme une structure générale pour les plans tactiques de l'entraîneur. C'est la forme ou formation de base d'une équipe qui implique les rôles défensifs ou offensifs d'un joueur en affectant des zones de terrain distinctes à chaque joueur.

Dans le football moderne, les différents systèmes peuvent être décrits par une combinaison de chiffres. Un exemple courant étant le système 4-4-2 dans lequel les trois chiffres représentent les différentes zones du terrain (défense, milieu, attaque) et le nombre de joueurs affectés à ces zones: 4 défenseurs, 4 milieux de terrain et 2 attaquants. On caractérise souvent ces groupes de joueurs d'unités, ex. l'unité défensive.

Au moment de choisir un système de jeu particulier, l'entraîneur doit prendre en compte un certain nombre de facteurs : le type de match, le fait de savoir si le match est joué à domicile ou non mais aussi d'autres facteurs tels que le temps, la taille du terrain, etc. qui jouent tous un rôle important. Pour plus d'information sur les différents facteurs qui affectent la qualité de la performance de jeu, consultez notre section sur les facteurs externes.

En fin de compte, c'est la qualité et le type de joueurs disponibles qui s'imposent pour le choix final de l'entraîneur. Par exemple, les joueurs de milieu de terrain sont souvent connus pour avoir à courir de plus grandes distances que les défenseurs. Par conséquent, un niveau de forme physique plus élevé est requis pour jouer à cette position. De même, il est indispensable que les défenseurs aient un bon jeu de tête. L'entraîneur pourra décider de donner un rôle défensif important aux joueurs qui ont cette compétence. Les tactiques choisies par l'entraîneur vont aussi affecter son choix de système de jeu. Ainsi, des équipes qui effectuent un marquage près du but adverse pour récuperer le ballon, pourront avoir besoin de plus de joueurs dans les zones de milieu de terrain.

Dans l'ensemble, on peut aussi faire la liste des caractéristiques requises dans les systèmes de jeu modernes :

1. Les joueurs doivent être répartis sur l'ensemble du terrain afin de maintenir l'équilibre de l'équipe et d'empêcher que les joueurs soient surpassés en nombre dans des zones dangereuses.

2. Le plus grand nombre possible de joueurs autour du ballon pour empêcher les équipes adverses de dominer et augmenter les chance de récupération.

3. Une participation maximale des chaque joueur tant en attaque qu'en défense et chaque joueur doit avoir le même niveau de responsabilité au sein de l'équipe.

4. Une flexibilité maximale du système : les joueurs doivent pouvoir échanger leur rôle sur la longueur et la largeur du terrain et aussi, chaque joueur doit pouvoir exprimer librement ses talents et compétences de la meilleure façon possible.

Globalement, l'entraîneur devra choisir les joueurs les plus adaptés lors de chaque match. Mieux le joueur est préparé, plus grandes seront les chances pour le système de jeu de fonctionner. Cependant, il ne faut pas oublier qu'en fin de compte, ce n'est pas le système de jeu qui gagne le match mais les joueurs eux-mêmes ! Aucun système de jeu ne pourra rattrapper une mauvaise technique et un mauvais marquage !

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